Przejdź do głównej zawartości

Polecane

Star Wars: Darth Vader — Czerń, Biel i Czerwień - recenzja

  Star Wars: Darth Vader — Czerń, Biel i Czerwień to komiks, który od razu przyciąga wzrok. Nie dlatego, że opowiada coś zupełnie nowego o Vaderze, ale dlatego, że robi to w niezwykle prosty i surowy sposób. Trzy kolory – czerń, biel i czerwień – wystarczą, by stworzyć świat, który wygląda jak sen (albo koszmar) Dartha Vadera. Każda historia w tym tomie pokazuje go z innej strony – raz jako bezlitosnego kata, raz jako człowieka uwięzionego w swojej przeszłości. Nie ma tu długich dialogów ani typowych dla serii walk na miecze świetlne. Zamiast tego dostajemy emocje, symbolikę i dużo ciszy. Czasem to działa świetnie, czasem zostawia uczucie niedosytu, jakby twórcy bali się powiedzieć więcej. Rysunki są mocne, kontrastowe, często brutalne. Czerwień użyta z umiarem potrafi wbić się w pamięć — czy to jako krew, światło miecza, czy echo gniewu Vadera. Momentami jednak styl bywa przesadzony; niektóre kadry są tak intensywne, że trudno złapać oddech. To komiks, który bardziej uderza wizua...

Kolorowe Trójkąty - recenzja

 


"Kolorowe Trójkąty" to gra planszowa, która z powodzeniem łączy walory edukacyjne z angażującą rozrywką dla całej rodziny. Stworzona przez Joannę Bednarczuk i wydana przez Egmont, przeznaczona jest dla 2 do 4 graczy w wieku od 6 lat, a czas jednej partii to około 30 minut.

Gra mieści się w kompaktowym pudełku, które kryje w sobie bogaty zestaw trójkątnych kafelków. W skład wchodzą większe trójkąty startowe oraz dwa zestawy mniejszych figur, co pozwala na dostosowanie długości rozgrywki do preferencji graczy. Kafelki są nieco cienkie, ale ich liczba i różnorodność rekompensują ten drobny mankament. Instrukcja jest klarowna i zawiera dodatkowe informacje matematyczne, co stanowi wartość dodaną dla graczy pragnących poszerzyć swoją wiedzę.


Rozgrywka polega na dokładaniu trójkątnych kafelków do już istniejących na stole, tak aby pasowały kolorami na stykających się bokach. Gra oferuje dwa warianty punktacji:​

  1. "Tylko kolory" – punkty przyznawane są za tworzenie jednokolorowych obszarów składających się z co najmniej dwóch trójkątów.​

  2. "Kolory i trójkąty" – oprócz punktów za kolorowe obszary, gracze zdobywają dodatkowe punkty za tworzenie większych trójkątów równoramiennych, zwanych trójkątami MAX. ​

Wybór wariantu pozwala na dostosowanie poziomu trudności i strategii do wieku oraz doświadczenia uczestników.​

"Kolorowe Trójkąty" to gra, która angażuje zarówno dzieci, jak i dorosłych. Wymaga spostrzegawczości, logicznego myślenia oraz umiejętności planowania. Tworzenie większych figur geometrycznych i dopasowywanie kolorów dostarcza satysfakcji i rozwija wyobraźnię przestrzenną. Gra jest porównywana do "Qwirkle" ze względu na podobieństwo w mechanice punktacji i możliwości wymiany posiadanych kafelków. ​


Jednym z największych atutów "Kolorowych Trójkątów" jest jej wartość edukacyjna. Gra rozwija umiejętności matematyczne, takie jak rozpoznawanie kształtów, liczenie i przewidywanie. Jest doskonałym narzędziem do nauki poprzez zabawę, co czyni ją idealnym wyborem dla rodzin oraz placówek edukacyjnych. ​


"Kolorowe Trójkąty" to przemyślana gra logiczna, która łączy prostotę zasad z głębią strategiczną. Jej kompaktowe wymiary, różnorodność wariantów rozgrywki oraz walory edukacyjne sprawiają, że jest to tytuł godny polecenia zarówno dla młodszych, jak i starszych graczy.​


Współpraca reklamowa] Gra została przekazana bezzwrotnie w ramach recenzji od wydawnictwa Egmont, Wydawnictwo Egmont nie miało wpływu na kształt mojej opinii. Dziękuję wydawnictwu Egmont za udostępniony do recenzji egzemplarz.

Komentarze

Popularne posty

Łączna liczba wyświetleń